Titulinis» Apžvalgos» Žaidimai» Visai šeimai» “Ganau ganau aveles”
Gaila, tenka pripažinti, jog nedaugelis težino, kad Lietuvoje turime puikų stalo žaidimų gamintoją. Tiesa, įmonės “Logis” leidiniai skirti ne rimtų stalo žaidimų mėgėjams, o mažiesiems žaidėjams. Pačiu geriausiu “Logio” darbu, visiškai pelnytai būtų galima laikyti žaidimą “Ganau ganau aveles”.
Iš pirmo žvilgsnio, “Ganau ganau aveles” yra tipiškas kauliukų ridenimo ir vaikštukų stumdymo po lentą žaidimas. Toks, kokie dažniausiai ir skiriami vaikams. Tačiau žaidimo kūrėjai sugebėjo paįvairinti primityvią sistemą, įmesdami keletą visai neblogų žaidybinės mechanikos sprendimų.
Viskas čia, regis, paprasta: imam ir ridenam kauliukus, gaunam rezultatus, atsižvelgiant į juos avelės juda po žaidimo lentos lauką ir ėda žolytę. Kiekvienas žaidėjas kontroliuoja po dvi savo spalvos aveles. Prieš žaidimą, ant kiekvieno lentos langelio yra padedama po viena arba, kai kuriais atvejais, po du žolytės žymeklius.
Žaidimo tikslas – judinti aveles po lauką ir suėsti kaip galima daugiau žolės. Suvalgytos žolės žymekliai atitenka žaidėjui ir ant lentos nebegražinami. Dviejuose “Ganau ganau aveles” kauliukuose randame keturias skirtingas reikšmes. Labiausiai paplitusios – “avelė” (kuri leidžia avelės vaikštuką pajudinti į gretimą langelį) ir “dobilėlis” (kuris reiškia, jog avytė gali suėsti žolę tame langelyje, kuriame ji stovi ir, aišku, jeigu dar niekas jos nesuėdė
. O štai rečiau išriedantys rezultatai – “šuniukas” ir “saulytė”.
“Šuniukas” yra pagrindinis žaidimo strateginis faktorius. Mat žaidėjas, gavęs tokį kauliukų metimo rezultatą, gali padėti (arba perkelti) šuniuko vaikštuką į bet kurį žaidimo lentos langelį. Šitaip galima iš esmės keisti situaciją žaidimo lentoje, nes avelės bijo šuniuko ir jeigu jos atidūrė langelyje šalia jo, tuomet tučtuojau turi būti perkeltos toliau nuo šuniuko. O štai kai išridename “saulytę”, pajudiname jos žymeklį per vieną padalą, nuo ryto link vakaro. Kai saulutė apkeliaus pilną ratą aplink žaidimo lentą, žaidimas bus baigtas ir laimės žaidėjas surinkęs daugiausiai žolytės žymeklių.
Papildomo peno pamąstymui suteikia ir taisyklė, kuri teigia, kad nors žaidėjai ir ridena porą kauliukų, abiejų jų skirti vienai avytei negalima. Todėl teks pasukti galvą, kaip čia juos paskirstyti optimaliai, kad abi avelės per ėjimą nuveiktų kažką naudingo.
Tikrai užkietėjusiems “geimeriams” šiame žaidime, be abejo, nelabai bus ką veikti, nebent prie žaidimų stalo jie sės su mažosiomis atžalomis. Ir galima užtikrinti, kad jei ir neras čia gilių iššūkių mąstymui, tai bent jau nenuobodžiaus. Vykusi sėkmės ir netolimo planavimo samplaika vis tiek užkrės jus azartu, kad ir koks didžiulis boardgaming‘o snobas bebūtumėte. Ir tai yra didžiausias šio žaidimo privalumas. Sutikite, juk sukurti žaidimą vaikams, prie kurio suaugusieji nesėdėtų stiklinėmis akimis ir nerymotų parėmę galvą – tai jau rimtas iššūkis.
“Ganau ganau aveles” – tikrai mielas produktas. Puikiai išleistas ir itin kokybiškai pagamintas. Žaidimo komponentai – labai žavingi, pagaminti ne tik itin kokybiškai, bet kartu ir kūrybingai, su meniniu polėkiu. Viskas – lenta, žymekliai, kauliukai – apipavidalinta labai meniškai. “Ganau ganau aveles” pasižymi išties subtiliu estetiniu skoniu ir atrodo labai patraukliai tiek vaiko, tiek ir suaugusiojo akiai. Asmeniškai prasitarsiu, jog šį žaidimą galima (ir reikia) žaisti vien tam, kad pastumdyti po žaidimo lentą meilučius avelių vaikštukus
.
Pabaigai belieka pridurti, kad visi išvardinti veiksniai drauge su nepretenzingu, tačiau sumaniu žaidimo projektavimu, idealia vizualinio apipavidalinimo puse bei itin patrauklia kaina paverčia “Ganau ganau aveles” vos ne idealiu produktu. Ir tai jokia reklama, tai paprasčiausiai gryna tiesa. Retkarčiais įvertinkime ir saviškius.
Stalo žaidimą „Ganau ganau aveles“ galima išbandyti parduotuvėje ir hobio centre „Rikis“ Vilniuje (Vilniaus g. 31) stalo žaidimų klubo vakarų metu, kiekvieną ketvirtadienį, nuo 18 val. iki 21 val. Norinčius kviečiame registruotis el. pašto adresu rikis@rikis.lt.
„Ganau ganau aveles“
Leidėjas: „Logis“
Išleista: 2009 m.
Žaidėjų skaičius: 2-4
| Žaidimo komponentai | |
| Peržaidimo galimybės | |
| Žaidimo tema | |
| Žaidimo mechanika | |
| Patrauklumas šeimai | |
| Smagumo faktorius | |
please wait... Reitingas: 0. Vertino: 0. | |
Tipas: Visai šeimai
Žymos: 2-4 žaidėjai, stalo žaidimai, vaikų žaidimai, žaidimo apžvalga
| 16:00 | Emocijų struktūraEksperto tinklaraštis |
|---|---|
| rytoj | Mano miestas: Verkiai IGyvenamoji vieta |
| rytoj | Didžiausios verslo plano klaidosPradedu verslą |
| 1 | Šešėliai virš Kameloto: laimi arba pralaimi visi
|
Reitingas 24.17 |
| 2 | "Making of the president": valdžios godulys
|
Reitingas 23.33 |
| 3 | "Pillars of the Earth": bažnyčių statymas žaliems
|
Reitingas 22.5 |
| 4 | "Merchants and Marauders": Karibų piratų ekonomika
|
Reitingas 22.5 |
| 5 | "Žaidimas sostais" - išdavystės ir intrigos ant jūsų stalo
|
Reitingas 20.83 |
| 6 | "Endeavor": kolonijinė ekonomika
|
Reitingas 20 |
| 7 | "Grand Cru": vyndario verslo vadovėlis
|
Reitingas 20 |
| 8 | Notre Dame: žiurkės XIV amžiaus Paryžiuje
|
Reitingas 18.33 |
| 9 | "Power Grid": geriausia dovana Sekmokui
|
Reitingas 18.33 |
| 10 | "Gambit 7": nežiniukų vakarėliams
|
Reitingas 17.5 |
| 1 | Šešėliai virš Kameloto: laimi arba pralaimi visi
|
Reitingas 25 |
| 2 | "Ghost Stories"
|
Reitingas 23.5 |
| 3 | "Arkham Horror"
|
Reitingas 23.5 |
| 4 | "Katano salos naujakuriai"
|
Reitingas 22.92 |
| 5 | „Luna“ – kietas riešutėlis
|
Reitingas 22.5 |
| 6 | "Power Grid": geriausia dovana Sekmokui
|
Reitingas 22.5 |
| 7 | Notre Dame: žiurkės XIV amžiaus Paryžiuje
|
Reitingas 20.5 |
| 8 | "7 Wonders"
|
Reitingas 20.17 |
| 9 | "Batt'l Kha'os"
|
Reitingas 19.33 |
| 10 | "Žaidimas sostais" - išdavystės ir intrigos ant jūsų stalo
|
Reitingas 19 |
| "PINIGŲ KARTA" | "Pinigų karta" skaito | "Pinigų kartos" draugai |
Visos teisės saugomos © 2011 Pinigų Karta

[...] koviniams veiksmams atlikti naudojama keliapakopė šešiabriaunių kauliukų ridenimo sistema. Štai tam, kad sunaikinti priešo tanką, kauliuką teks ridenti tris kartus. Iš pradžių [...]
[...] dydžių lentų ant kurių išdėliojami aplinkos elementai (medžių, pastatų modeliai). Šitaip paprasta lenta virsta improvizuotu mūšio lauku. Be abejo, pradėti žaisti tokius žaidimus galima kad ir ant [...]
nezeno kep zaist