Lankytojų vertinimas: 25

“Batt’l Kha’os”

Spausdinti
2010-11-28 Evaldas Mundrys

- Jau pabodo tvertis mūrais, eime karšti kailio oponentams. Bus linksmiau, – tarė vieno populiaraus kortelių dėliojimo (turbūt… „Carcassonne“?) žaidimo gerbėjai ir išsitraukė stalo žaidimo „Batt’l Kha’os“ dėžutę…

2009-aisiais Eric Hanuise ir Frederic Moyersoen sukurtą stalo žaidimą trumpai būtų galima apibūdinti kaip šiek tiek ironišką ir lengvai smurtinę taktinę dėlionę dviems. Žaidime nėra jokių kauliukų, o abiejų žaidėjų galimybės visos partijos metu vienodos. Taigi viskas priklauso nuo pasirinktos taktikos ir sugebėjimo pasinaudoti priešininko klaida. Nesėkmės atveju belieka kaltinti tik save.

Pati žaidimo tema labai paprasta, kaip ir žaidimo taisyklės. Pastarąsias galima paaiškinti naujokui per porą minučių. Stalo žaidime „Batt’l Kha’os“ suremia pečius, kardus ir ietis kilnūs riteriai ir niekingi orkai. O kovoja jie, turbūt, dėl aukštuose bokštuose įkalintų damų. Pačių damų žaidime nematyti, tad jų grožio vertinti nesiimsiu. Žaidime yra 8 skirtingos vertės bokštai. Po 4 identiškus kiekvienai kovojančiai pusei. Laimi žaidėjas pirmasis užėmęs savo ir oponento bokštų, kurių bendra vertė 7 taškai.

Bokštų kontrolė žaidimo metu sprendžiama paprastu aritmetinės daugumos principu: kas kontroliuoja daugiau bokšto kortelės kampų, tas užima bokštą. Jei abu žaidėjai kontroliuoja vienodą bokšto kampų kiekį, bokštas (ir jame pasislėpusi neregėta gražuolė) atitenka tam žaidėjui, kurio spalva tas bokštas pažymėtas. Persvarą kiekviename bokšto kortelės kampe nulemia orkų arba riterių skaičius ties juo. Žaidėjai paeiliui dėlioja korteles ant stalo stengdamiesi įgyti savo karių persvarą jiems svarbiuose žaidimo lauko vietose. Bene smagiausias žaidimo sumanymas tas, kad varžovai renkasi korteles iš bendro rezervo, o ant tos pačios kortelės yra ir orkų ir riterių karių. Taigi didindamas savo persvarą ties vienu bokštu žaidėjas tuo pačiu daro paslaugą varžovui, didindamas jo karių skaičių prie jau esančio ar būsimo bokšto.

Tam, kad sulyginti žaidėjų galimybes ir suteikti jiems taktinį pasirinkimą, žaidimo taisyklės leidžia bet kuriuo metu vietoj turimos kovotojų kortelės dėti į žaidimo lauką bet kurią iš laisvų bokštų kortelių. Nesvarbu, kokia bokšto vertė ar kieno spalva jis pažymėtas, Taip pat kovojant dėl labai reikšmingų pozicijų galima naudoti papildomų galių žymeklius, kurie taip pat vienodi abiems žaidėjams.

Kaip didžiausius žaidimo privalumus galima būtų paminėti, nedidelę (20-30 min.) trukmę, gana abstrakčiai žaidimo mechanikai suteiktą patrauklią teminę grafiką ir nepriekaištingą komponentų kokybę. Žaidimo dėžutė – nedidelės knygos formato, taigi ją patogu pasiimti į kelionę. Tačiau bet kur šio žaidimo nepažaisi, nes kortelėms patogiai išsidėlioti ir pačiam žaidimui prireiks lygaus ir tvirto paviršiaus, maždaug tokio pat ploto, kaip ir bet kuriam kitam vidutiniam stalo žaidimui.

Tam, kad žaidimas greitai nepabostų, jo kūrėjai numatė galimybę žaisti pagal papildomas taisykles. Tuomet į orkų ir riterių kovos lauką įsiveržia papildomų galių turinčios kortelės, arba persvaros žymekliai suteikiantys galimybę parskaičiuoti jėgų pusiausvyrą tuose bokštuose, kur jau aiškus nugalėtojas. Taigi užmigti ant pergalės laurų niekam nevalia.

P.S.: Žaidimą „Batt’l Kha’os“ galima išbandyti parduotuvėje „RIKIS“ (Vilniuje, Vilniaus g. 31, vidiniame kiemelyje), kiekvieną ketvirtadienį, stalo žaidimų vakarų metu, nuo 18:30. Įėjimas nemokamas.

„Batt’l Kha’os“
Leidėjas: „Z-Man Games“
Išleista: 2009 m.
Žaidėjų skaičius: 2

Lankytojų vertinimas

VN:F [1.9.10_1130]
Žaidimo komponentai
Peržaidimo galimybės
Žaidimo tema
Žaidimo mechanika
Patrauklumas šeimai
Smagumo faktorius
Reitingas: 19. Vertino: 3.
  • 2011-02-13 | Žaidžiame ir vertiname Burrows | Pinigu Karta

    [...] žaidimo teminė užuomazga – iš pirmo žvilgsnio atrodo labai keista ir dirbtina. Susidaro įspūdis, jog [...]

    Atsakyti  |   Į viršų

Parašykite savo nuomonę

Prašome į šį lauką nieko nerašyti