Man visuomet labiau patiko amerikietiško stiliaus stalo žaidimai, kaip uranas prisodrinti gerai limpančios temos, turintys gražius komponentus ir šiokį tokį sėkmės faktorių. Europietiškų žaidimų, kur matematika ir logika yra alfa ir omega, o visa kita (ypač tema) prilipdoma, kadangi reikia, gerbėjai gali raukti nosį ir kalbėti apie žanro grynumą, bet čia jau skonio reikalas.
Man patinka šioks toks eskeipizmas, kuris būdingas visiems stiprią temą turintiems žaidimams – ar tai būtų traukinių imperijos statyba, kova su zombiais mažame Vidurio Vakarų miestelyje ar apleistos vienišos kosminės stoties tyrinėjimas. Stipri temos simuliacija leidžia bent valandai įsijausti į geležinkelių magnato, šerifo padėjėjo ar į beviltišką misiją išsiųsto kosmoso desantininko vaidmenį.
Arba kandidato į prezidentus.
Atradęs “1960: Making of the President” žaidimą šokinėjau kaip vaikas, po Kalėdų eglute radęs tą patį geriausią Xbox žaidimą (ech,dabartiniai vaikai…). Strateginis žaidimas, dvikova ir fantastiška tema – JAV prezidento rinkimai. Manęs nesilauja žavėti šis nepakartojamas politinis spektaklis, o žaidimas atgamina tuos laikus, kai politikos ringe susidūrę tikrieji politikos milžinai – demokratas Kenedis ir respublikonas Niksonas.
Turbūt nereikia aiškinti, kad vienas iš žaidėjų tampa Kenedžiu, kitas Niksonu ir žaidimo tikslas be galo paprastas – laimėti 1960 metų rinkimus ir tapti JAV prezidentu.

Atsidarom dėžę ir žiūrim, kas ten. Žaidimo lenta atrodo puikiai – kietas kartonas, 60-ųjų stiliumi apipavidalintas JAV žemėlapis ir visos valstijos, dėl kurių vyks kova (štai jums ir edukacinis žaidimo aspektas – po kelių partijų visai neblogai orientuositės JAV rinkimų sistemoje).
Šalis suskirstyta į regionus ir kiekviename jų reikės ne tik prašyti interesų grupių paramos, bet ir masyviai pirkti reklamą.

Kiti komponentai irgi nenusileidžia kokybe – gausybė žymeklių, papuoštų valstijų herbais ar primenančių reklaminius ženkliukus – „Kenedį į prezidentus“ ir maloniai į rankas gulančių raudonų ir mėlynų kubelių rinkinys.
Netrukus jie dėstysis ant lentos ir žymės vieno ar kito žaidėjo persvarą, o kol kas tereikia įsidėmėti – mėlynieji yra demokratai, raudonieji – respublikonai.
Atskiras pagiriamasis žodis kortelėms – jos ne tik gražiai atrodo, bet dar labiau sustiprina temą – pavyzdžiui „Normano Vincento“ kortelė gali padėti Niksonui perimti tautos palaikymą penkiose valstijose ir tuo pačiu paaiškina kodėl – juodai balto to Normano nuotrauka ir informacinis tekstas, jog jis buvo įtakingas pastorius, kategoriškai priešinęsis, kad į Baltuosius rūmus būtų išrinktas katalikas.
Taigi – viskas gražu ir gerai, belieka pamatyti, ar „Making of the President“ išvengs daugumai karinių žaidimų (o tai karinis žaidimas, nors ir karas vyksta nematomame fronte) būdingos klaidos – jie labai sudėtingi, ilgi ir patrauklūs tik užkietėjusiems fanatikams.
Galiu iš karto pripažinti, kad žaidimas tokį egzaminą įveikia dešimtukui su pliusu. Taisyklės tikslios ir paprastos, jas greitai galima paaiškinti kitam žmogui, žaidimas užtrunka ne ilgiau kaip dvi valandas ir todėl nedvejodamas rekomenduoju išbandyti jį su geresniąja savo puse. Jeigu bežaisdami susipyksite, kai jūs lemiamu momentu išvesite Niujorko žmones į gatves, čia jau kitas reikalas.
Žaidimo mechanika tobulai elegantiška – varomoji jėga yra jau minėtos kortelės ir žaidėjai jau naudoja dvejopai: renka taškus savo rinkiminei kampanijai arba panaudoja kaip vienkartinį įvykį. Ir pasirinkimai beveik visada būna tolygūs ir labai sunkūs. Kai kurios kortelės gali padėti ar pakenkti konkrečiam kandidatui, tad varžovas turi stengtis, kad jos jokiu būdu neatsidurtų kito žaidėjo rankose.
Rinkiminės kampanijos taškai irgi naudojami įvairiai – galima stiprinti savo įtaką valstijose, galima vykdyti reklamines kampanijas ar akcentuoti visuomenei svarbias problemas – nuo ekonomikos iki žmogaus teisių. Interesų grupės ir žiniasklaida regionuose sprendžia, kurį kandidatą remti ir tai gali lemti labai daug ką – žiniasklaidos nemylimas kandidatas kartais net negauna teisės pasisakyti per vietines televizijas.
Kiekvieno ėjimo pabaigoje žaidėjai atsideda po vieną kortą ruošdamiesi didžiajam rinkimų kampanijos įvykiui – viešiems debatams. Jų metu taip įsijauti, kad ne tik dedi korteles, bet ir pats pradedi skelbti prezidentines tiesas – ekonomika turi būti ekonomiška ir panašiai.
Ir galiausiai ateina rinkimų diena – žaidėjai susirenka visą sukauptą politinį kapitalą, atlieka paskutiniuosius veiksmus svarbiausiose jiems valstijose ir prasideda balsų skaičiavimas. Žaidėjas, surinkęs bent 269 iš 537 rinkikų balsų ir tampa naujuoju JAV prezidentu.
Žaidimo elegancija, komponentai, mechanika ir taisyklių paprastymas daro jį tiesiog būtinu bet kurio žaidėjo kolekcijoje. Jis netinkamas vakarėliams, galbūt ne visai tinkamas šeimyniniams pasisėdėjimams, tačiau bus tikrai sudomins jūsų antrąją pusę, bičiulį ar giminę.
Jaunesniems žaidėjams Amerikos prezidento rinkimų tema galbūt šiek tiek svetima, bet kita vertus – kas gali atsispirti galimybei pakovoti dėl paties kiečiausio darbo pasaulyje.
„Making of the President“ esu žaidęs arti dešimties kartų, jis vis dar neatsibosta ir yra vienas labiausiai mano rekomenduojamų žaidimų, kuriuos galima įsigyti ir Lietuvoje.
Orientacinė žaidimo kaina: 130-140 litų
| Žaidimo komponentai | |
| Peržaidimo galimybės | |
| Žaidimo tema | |
| Žaidimo mechanika | |
| Patrauklumas šeimai | |
| Smagumo faktorius | |
please wait... Reitingas: 0. Vertino: 0. | |
| Žaidimo komponentai |
|
| Peržaidimo galimybės |
|
| Žaidimo tema |
|
| Žaidimo mechanika |
|
| Patrauklumas šeimai |
|
| Smagumo faktorius |
|
Reitingas: 23.33. Vertino: 1. |
|
Tipas: Kariniai
Žymos: 2 žaidėjai, 90-120 min, nuo 12 metų
| 16:00 | Emocijų struktūraEksperto tinklaraštis |
|---|---|
| rytoj | Mano miestas: Verkiai IGyvenamoji vieta |
| rytoj | Didžiausios verslo plano klaidosPradedu verslą |
| 1 | Šešėliai virš Kameloto: laimi arba pralaimi visi
|
Reitingas 24.17 |
| 2 | "Making of the president": valdžios godulys
|
Reitingas 23.33 |
| 3 | "Pillars of the Earth": bažnyčių statymas žaliems
|
Reitingas 22.5 |
| 4 | "Merchants and Marauders": Karibų piratų ekonomika
|
Reitingas 22.5 |
| 5 | "Žaidimas sostais" - išdavystės ir intrigos ant jūsų stalo
|
Reitingas 20.83 |
| 6 | "Endeavor": kolonijinė ekonomika
|
Reitingas 20 |
| 7 | "Grand Cru": vyndario verslo vadovėlis
|
Reitingas 20 |
| 8 | Notre Dame: žiurkės XIV amžiaus Paryžiuje
|
Reitingas 18.33 |
| 9 | "Power Grid": geriausia dovana Sekmokui
|
Reitingas 18.33 |
| 10 | "Gambit 7": nežiniukų vakarėliams
|
Reitingas 17.5 |
| 1 | Šešėliai virš Kameloto: laimi arba pralaimi visi
|
Reitingas 25 |
| 2 | "Ghost Stories"
|
Reitingas 23.5 |
| 3 | "Arkham Horror"
|
Reitingas 23.5 |
| 4 | "Katano salos naujakuriai"
|
Reitingas 22.92 |
| 5 | „Luna“ – kietas riešutėlis
|
Reitingas 22.5 |
| 6 | "Power Grid": geriausia dovana Sekmokui
|
Reitingas 22.5 |
| 7 | Notre Dame: žiurkės XIV amžiaus Paryžiuje
|
Reitingas 20.5 |
| 8 | "7 Wonders"
|
Reitingas 20.17 |
| 9 | "Batt'l Kha'os"
|
Reitingas 19.33 |
| 10 | "Žaidimas sostais" - išdavystės ir intrigos ant jūsų stalo
|
Reitingas 19 |
| "PINIGŲ KARTA" | "Pinigų karta" skaito | "Pinigų kartos" draugai |
Visos teisės saugomos © 2011 Pinigų Karta
